) v2 {4 R# Q( N u P( [第三个问题,为什么转换了以后有些装备戴上无法取下 2 s q9 }. u* { L9 T 0 g% R% ^6 ?" W( Q4 N 4 u( n. |9 v% u2 x* s) f5 q这个具体原因我也搞不大懂,我只知道Hero里面设置套装属性的话是需要对Anicount值进行更改的,GOM是不需要的,如果发现有装备戴上无法取下就先去查看以前是否对这个装备的Anicount值进行修改,如果不是0的话改成0就可以!+ P; R% O: J- Q; K; D
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/ Z ?2 l( i# i* p! J第四个问题,StdMode值为31的东西吃掉以后为什么只触发脚本却不消失!& ]$ l+ v: ` R7 H
这个是很重要的一个问题,如果不懂的话很容易理解为漏洞!比如版本里面有会员卡之类的东西,双击以后加入了会员但是会员卡却没有消失,那么其他玩家就能重复利用这个来刷会员了!因为GOM里面StdMode值为31的东西一般都是捆装类物品,要自己做一个物品触发的话要把StdMode值改为2,然后再配合Reserved值及相应的脚本触发!当然这里涉及到一个持久的问题,双击一次物品持久消失一个,以1000为倍率!具体去查GOM说明书否则也是漏洞百出!* j% c* [; q3 ^' t