传奇游戏人形怪物爆率修改区分为两种形式。
8 w& B9 `) |/ j1:人形怪物配置文本
! o6 O" O7 j9 h3 N2:人形怪物爆率文本& o) F6 V: w; `
我们先来说说人形怪物配置文本,在传奇服务端里打开D:\mirserver\Mir200\Envir\MonUseItems
" @' z* g! m0 `/ B1 }) Q3 i# i. A# W) n
打开MonUseItems下一个人形怪配置文件 (宝藏护卫)3 c! n! h: w8 S: G* j
* p2 N: d) m8 H/ l% {# S7 M* S) J) G5 h C
[BaseInfo]
|; A9 M% k/ c. m( I' Y;职业1 q8 g p9 I1 f! U1 H+ t
Job = 2
" Q: x' ], {' s4 F# Z* I! }- a;性别9 Y( c' s9 l! I. g- Z6 i: h
Gender = 0
/ ^8 e Z" D' s; d;头发
7 s2 L2 h- `# w+ r, L$ nHair = 5. K8 |/ z8 X4 q- f1 g8 z7 S* S
;使用魔法! s$ A }+ n0 A7 `$ n j
Magic = 神圣战甲术,灵魂火符,施毒术,治愈术,幽灵盾,气功波,召唤麻痹宝宝,护体神盾,阴阳盾,倚天辟地
. c, e1 K* ]5 g! n;是否掉落身上物品 0=掉落 1=不掉) \8 X( h/ W- N/ B. y8 u
DropItem=1
! L6 J/ s: _) I0 Z7 d* N;活动范围,0时不限制活动范围.超过活动范围自动返回出生点./ T7 Y) `) Z4 ~ D7 ?0 Q: h
Territory=0& h& v: O- ^9 E1 ^, t
;是否允许挖取身上装备1=是,0=否
$ ?7 m! R# E' U" z8 Z# ]3 VButchUseItem=0
0 u3 j, s2 Y. b5 s;挖取身上装备机率:0为百分百,数字越大机率越小.* g4 X9 c) J) p& F7 d6 [
;注意:设置0并不代表可以98%挖到身上物品.
! Q9 ~. F; ^8 V' ^ j- ~! \ButchRate=02 \3 O, [3 g/ l6 P
;攻击状态 0=攻击 1=不攻击
' q7 ?, ~" b+ b5 ]- t0 i+ @% qNoAttackMode=0
2 m0 `$ D( V5 l
; L) i& J# N" s! U# O' S7 G9 ?1 { g& ]/ Z- r
[UseItems]$ D5 U" \' R- u0 @& o- {
;衣服
! H9 D: V& t9 q6 FDRESSNAME = 天虎圣甲
2 l- k+ i8 J. z- l- { y9 x( _8 h;武器
! ~6 i5 j& E0 E, R. aWEAPONNAME = 天虎圣刃
+ K, ?" C& G1 k1 C9 @, T/ h( o;照明物+ x/ M* V1 ?! P" C$ p- n! P
RIGHTHANDNAME = 天虎勋章$ P# U! `7 ^( X5 U8 }- e; d
;项链$ F# l; t9 r% e$ p4 s0 _
NECKLACENAME = 天虎圣链 b( S, j2 \; v; w6 a
;头盔
- c ~( y) |2 ?6 n0 THELMETNAME = 天虎圣盔
! e _. t2 p: j) y. R;左手镯. E6 V5 H, \1 F: m
ARMRINGLNAME = 天虎圣镯
/ K' K* r: W/ W;右手镯
- D: c9 u- G! `+ X; FARMRINGRNAME = 天虎圣镯
7 u$ w5 X D4 L" i;左戒指/ |% Z$ \( h. K4 o7 D
RINGLNAME = 天虎圣戒
# p+ t; l2 w+ D0 _4 h;右戒指
e9 l9 T# P6 e* Q. cRINGRNAME = 天虎圣戒
" l# a; f& u! k4 m;物品
2 d* h$ L7 S& @1 SBUJUKNAME = 护身符(大)* `3 Y( r3 I3 D
;腰带
6 ?% |, M8 N& n- j8 _ q8 \$ t IBELTNAME = 天虎圣带
`7 _/ \0 P+ r2 F3 n* A;鞋子
0 u% T% m3 F. z& q+ J4 V# |BOOTSNAME = 天虎圣靴
# T$ q2 [6 O/ j6 b. i$ V6 M1 [( S9 B;宝石3 h( M3 a. Z, i
CHARMNAME = 天虎钻石2 \( I/ l; [% l4 D
;出身时背包物品
, S8 N% s1 n8 m# }INITITEMS = 很金创药,很魔法药,护身符,护身符,灰色药粉(大量),黄颜色药粉(大量)
" g/ E8 l% A* {! s; r7 L. i;死亡掉装备几率 数字越小掉装备几率越高
3 |$ p/ e3 ?# x8 @1 v, tDieDropUseItemRate = 300 2 M& Y/ w. a* c5 c- a
3 T# o1 P! D4 `- t5 q) Z, `& z有些GM想让人形怪也能打出其他装备来,也很简单我们模仿其他怪物爆率在 D:\mirserver\Mir200\Envir\MonItems 下创建一个跟人形怪同名的文本,里面编辑好打出率即可
. b) D0 F+ i% _3 d! e# v5 }! d/ X( ]# U8 J2 g% w* I# p- s
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