今天说下新BLUE引擎0524-10更新后常见的几个问题,如加载"uipkg.dll"失败-新引擎怎么设置六格和176无四格-包裹里的装备有白点怎么回事-属性失效禁言失效称号不显示-HintItemList装备极品-SendScrollMsg滚动公告-装备套装属性等常见问题。
. C7 w: z7 ^6 u' x, P
: ]) j5 X3 ^; r4 B1.加载"uipkg.dll"失败!
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( g1 x- \. h$ ^* r升级0524-10以后引擎提示加载dll失败! H' k6 h8 T1 y3 _
登录器或者bluem2_client.dat不配套,全套配套使用即可。- e+ s+ Y2 X1 F7 z! |% n
i; c. o+ X+ o4 `0 U, f
/ K2 |3 b) P+ V6 B) K6 w( m/ ~
: @+ U1 `5 O: A w2 Z( H. s
4 k, A1 X* ]' }: x& h& ?' V( }: c3 v+ {
& Q; p$ D4 w1 K5 A- o1 W2.新引擎怎么设置六格和176无四格; ^7 p' y! P. m+ t9 d! m5 l
---------------------9 Z' A! G3 }& _
为啥我用bluem2_client2.dat进游戏还是四格?
1 P% _7 i# b% H/ E176或者6格 必须要用蓝海的新列表格式格式如下! O6 U0 q4 ] D2 q, z3 e' c5 p1 s
电信专区|热血传奇|热血传奇|127.0.0.1|7000|bluem2_client.dat|www.buluobbs.com:28200|2|12|宋体|clLime|1|1|13|隶书|clred|2|2|cui2.cfg ←这里必须设置,六格cui2. cfg 176无四格cui3.cfg
( G- R% V ~ K, d$ d2 N; E5 Y( n$ s" _; s+ }
3.failed to delete item XXX from
9 \, }6 _. V- W4 p8 B---------------------: E2 V5 n+ P& i) Z
这个字面意思是删除地面物品失败的提示。
4 \" ]. A* h' m$ _ {可能性1:假人脚本安装不规范导致的可能性大
: q! K! N) y H2 u" t可能性2:有部分老引擎会出现这个报错 Z; k1 |* A: {# c# I8 Z2 N* R
可能性3:如果报错内容少可以忽略,报错多的话 重启下M2即可。
. W+ L% X6 p$ W3 D0 D9 A" C0 |5 E6 R( o' ^
+ D: p2 ^0 H0 x2 ^
4.包裹里的装备有白点怎么回事
7 o7 H; I7 s' h7 O& a---------------------/ \$ N# i* A3 k" g; N9 W& e9 }
答:装备对比的箭头,加载不到补丁,就会显示一个白点) Y. {1 V q7 S0 F/ X2 |' t) C8 \
解决方法:删除client里的装备对比功能,或者检查做好补丁
7 r+ d" |. ]* @注:装备对比是AC专属功能
+ j: D+ C5 S0 x5 \ P
, m: K+ t- f0 e& @! `5 C. X/ p6 b+ E# V9 q" N% i
5.属性失效禁言失效称号不显示爆率失效怪物打不打死等奇怪问题7 o& a6 v: R: P
---------------------, ]$ g7 N! b% F6 K
答:服务器超过一定时间不重启,会出现例如属性失效,假人不上线,称号不显示,禁言失效,setability不生效,怪物打不死,爆率失效、或者打死复活等等奇奇怪怪的现象,重启服务器即可解决,建议DBC引擎超过20天重启,SQL超过30天重启一次- o) \3 d8 s5 f" _/ G+ F) ^8 h0 K! R
$ t% X' ^, D1 x3 z3 N% Q2 y8 H; v- a' s- a3 h
6.HintItemList、 装备极品提示相关问题
" W& q+ u" |3 l2 n! y: ^3 {9 k0 @, H$ e9 V+ t, Y
( s; o1 a+ {0 y( I1 J- I
---------------------4 @% b4 q+ x+ F }+ N4 ]* \1 M" Y
DBC引擎极品列表在HintItemList.txt5 n% K: F# c( X9 V+ M# B
SQL引擎的极品爆出提示和物品相关触发在物品数据库字段修改,蓝海编辑器打开显示中文,极品提示字段(RareItem)$ z! j; C( B$ y! h5 e; I/ u0 E8 p
极品提示 细分:. N8 F# y, B$ |+ o) ]
0524-13之前的引擎:1=怪物掉落通知 2=拾取触发 4=商铺购买通知 8=人物死亡掉落触发 16=队伍拾取通知 ,将前面的值相加即可,全部开启相加为31,简单的参数就是0不提示,31提示。
: w' L2 L- x/ S$ `& s0524-13引擎后增加:32=商店买卖触发,64=仓库存取触发,要开启多项,将前面的值相加即可,全部开启相加为127,简单的参数就是0不提示,127提示。
' Q6 F% K: a8 Z6 k" v' U0524-18引擎后增加:128=将在出产时触发QF的[@ProduceItem](AC功能:物品来源和自定义装备注释),全部开启相加为255,简单的参数就是0不提示,255提示。
" \* Z6 K( c% X/ r0525-05-1引擎后增加:256=物品持久为0时属性失效但不会消失(取消原有M2上物品持久为0是否消失的总开关)
3 P1 r" b3 l2 h---------------------- M2 z' ?4 R: Y, Q; J/ l$ u5 E a
如需启用装备来源且持久为0物品不销毁:RareItem字段多选右击批量增减数据基础值255+256=511
- S9 k6 G# g9 _- g2 H不要来源和装备注释且持久为0物品不销毁:RareItem字段多选右击批量增减数据基础值127+256=383
; o8 p' R9 ?; M' Q# ?如需启用装备来源且持久为0销毁装备,保持原样255,不要来源和装备注释且持久为0销毁装备,保持原样127+ l/ `7 S7 ^' f+ p3 m& o
---------------------
2 @# ?2 x6 W; W; K1=怪物掉落通知
: T* \0 M" ?0 b2=拾取触发 7 |9 g' P( E! l/ v8 g% l. d. O
4=商铺购买通知
% M5 \9 A; g0 Y7 F8=人物死亡掉落触发
$ F2 j- z+ y) v; q5 A16=队伍拾取通知2 z! i$ S! F1 b- q+ e
32=商店买卖触发
x! D' f& k' E8 f64=仓库存取触发
" x2 c" B2 N/ } z: O' Q128=将在出产时触发QF的[@ProduceItem](AC功能:物品来源和自定义装备注释)
! ^' W9 [( u+ k" W' _7 M256=物品持久为0时属性失效但不会消失
4 M% {; }3 p/ ^2 n0 Z1 R8 R+ m" `- l' d' m
7.SendScrollMsg 滚动公告的高度位置,如何设置?
' h% N+ n @) t---------------------3 p# y' ?! O& P/ t
client.ini调整以下参数(AC功能) Q8 A0 H0 s p& F9 g* c& ?
" E! A) a& F, v* O/ k
[界面配置顶部滚动条]
* c0 P3 f7 F5 e7 _! ]7 ~7 \" ^; ARGB格式,A透明度,R红,G绿,B蓝(一个字节:0~255,16进制表示就是0~FF 如:#9f3f3f3f 9F =A透明度 第一个3F=红 以此类推,A=FF不透明,00是全透明,越小透明度越高)
& k2 @% Y( P$ u# A; 推荐使用 Snipaste工具可直接抓颜色 背景颜色有8个字节组成 比如:#9f3f3f3f,#9fc2ead6
% M9 L8 Q5 ?2 E' G5 a+ S背景颜色=#9f3f3f3f
7 e" p4 {& W& E9 |! B8 h2 {; 顶部或底部二选1,当选顶部时,底部必须=0
0 w) _% o4 {7 g) _7 q- H( F+ B9 r离顶部距离=15 t1 U7 @* ]5 i8 R/ V9 n& C
离底部距离=0
$ ]7 x7 j/ o+ ^- E% [& p% n; 背景透明度,数字越小越透明9 U7 R# _& ?( f$ m
透明度=10. f; s8 v0 T9 o& Q4 N
; 滚动延时=滚动时的速度,延迟越大越慢) Z$ L# |2 g2 D! X% l
滚动延时=10
' m9 s( g2 v4 G v6 S' C P. ^, g) B+ ~3 F! w$ U4 R
8.血石护身符类修复命令6 K2 E1 l2 c& _. }. L4 ~! R) I
---------------------
# C' e1 E) e* B6 j+ W[@修复魔血石类]
9 ~- c1 P2 {1 K1 L3 l' Q1 u#IF
% N* R* q6 U7 W" a& ?+ X BCHECKUSEITEM 12% D: G: D" g, @3 J6 {
checkgamegold > 999* D6 j+ F. O! F$ R/ J8 f }4 p" p
#act8 L' d' Z: [8 O; f
gamegold - 1000
5 ~+ a( Q+ I' v5 m$ @$ e/ rgmexecute supermake 12 14 65
8 D1 n: M G! R8 h! `sendmsg 7 已为您的血石修复到完美状态,请客官查看。' {1 {$ C/ g; u
#elseact$ I3 M: L$ e2 i
messagebox 请您检查是否有1000元宝,是否佩戴魔血石类装备。(例:火龙印类、各种大印)
5 z% D* N7 ^1 E& Y! U( xbreak
( }( a j3 Y }1 o: p( \$ q" ~( t
+ a8 R, @4 T7 v' k% q/ L[@修复护身符类]
3 Y P s3 v$ \5 Q#if
+ p: L4 K9 w! p" D9 j& i: A# eCHECKUSEITEM 9
# v) }2 y" m. \% N( echeckgamegold > 999
6 p X% b. ]" u" j3 ?% k#act
0 X) i4 Q3 Q) I/ q! N" r D3 fgamegold - 10002 r! \! }8 W3 }/ m
gmexecute Supermake 9 14 65. r- A5 w6 R+ ]+ w5 C0 Y6 z/ X, q
sendmsg 7 已为您的护身符修复到完美状态,请客官查看。9 j! c% c" ~2 X+ ?& L$ h
#elseact$ ^5 ?* a) K% c
messagebox 请您检查是否有1000元宝,是否佩戴护身符类装备。(例: 火龙之心、神龙之心)。2 m+ l/ E6 m; r d$ E* x- z% {
) s: k a2 N+ f+ X& }% d
GM 改属性 持久就OK 魔血石位置 改属性M2频繁提示的话 可以在M2 参数关
3 t. U1 k" X- q0 v. ?* f9 g0 a
9.装备套装属性常见问题
( M# y6 F) f! T& v0 P4 o7 ?8 ]& L% o---------------------
) K" U9 ~& Y) `$ _!setup.txt中默认参数如下' G* y/ E# ~6 j+ w0 h
ItemSuiteDamageTypes=1; O+ J8 k# p+ D. I7 x2 `
CalcUseItemSuiteWithCompatibilityMode=1
3 h$ T( t7 y5 P4 F) p5 d) i: K0 E* f' V9 ]: T5 z
CalcUseItemSuiteWithCompatibilityMode=0
$ g, _9 t [7 n- ]- e& J; r套装属性按照自身最大血量计算,包含额外的套装属性和脚本叠加属性
# @6 v3 H; o6 ^- CCalcUseItemSuiteWithCompatibilityMode=1
) i1 `5 i- \& `; C% O8 @# ]0 V& }套装属性按照人物自身基础血量计算
/ e- I, z/ ^! V# @8 b( {) c
& f' ]2 v& j4 S" n8 M5 Z+ W& N! ^2 V3 M
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