解决办法:
3 a+ ~% z' J$ f7 b- n2 l2 BM2-参数-游戏选项1-脚本死循环-这是300
1 a' C: M$ |! ~% X0 c) W+ m3 o以上方案都不能解决,那估计试试方案2
# L6 M( j1 i9 vD:= >MirServer= > Mir200=> !setup.txt文件中查找: ScriptGotoCountLimi=建议大家将“=”后面的数值设置为: 10000-50000) Q" b/ W2 F( L+ }) m1 I. R
如果以上2个方案都不能解决的你的问题,那就是你脚本写的有问题了。! d0 b; Q& @# Z% S8 o; R
8 F F: \2 L" V6 q" f, f, ~$ ?
; y& H& Q' E- H- {写脚本时给出几点建议:3 G1 l, _2 t2 L3 ^. N
大家在写脚本的时候尽量少用goto @XXX这样的跳转命令,3 b3 S6 U2 p! o- m
即使要用也最好用脚本延迟的命令: delaygoto 2 @XXX (2表示的是时间:单位是毫秒) ;1 N. s C7 J- Y1 K% X9 q
很多人习惯在QF脚本里面使用#CALL这是一一个误区 。简单的脚本内容建议大家直接将脚本放QF脚本里面。
. t; w5 e8 I$ G除非复杂的脚本内容,否则不建议过多使用#CALL
9 y9 r6 U" m7 G* u+ W. D4 C; B6 ^+ ^6 Q& M
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