LF修复了天气系统图层的一处问题增加了对天气效果进行扩展,今天说下新gom以及翎风引擎的区别,大部分相同比如代码命令SETWEATHEREFFECT,地图参数DARK黑暗效果/DAY白天效果,如果同时存在以DAY参数效果为准。0 F, [/ v( h( e T% W& y1 c
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一.新GOM设置天气系统的代码以及解析( L0 ?/ q3 G9 b7 s& n% E# T# k
% w/ d3 C4 D# B6 V% Z% }# [客户端增加新的光照系统:引擎-选项-客户端设置-天气系统9 k; E' Z+ o$ N9 z) y
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7 ?0 X [: q* e7 m天气效果 t9 R4 y& u7 j
1 e* J6 i- K* J, j
, {6 r1 R! B* d& j, r# Y功能:天气效果( d2 H; M/ D% x4 }9 `
格式:无
1 ~5 n* h9 @: A' C- z' l8 ]$ a说明:无
5 c% g5 P6 J9 z* O5 H例:+ L4 v+ I `# f- G
8 V+ a! v* `0 R$ M+ E/ s7 t
& N6 N. M6 c6 n, O9 Q地图参数 DARK 黑暗效果
/ C* E/ T5 E% U7 H5 m/ r地图参数 DAY 白天效果# y& {' P* T# v: u7 @$ ?5 o$ Y
如果同时存在以DAY参数效果为准/ M. P& X4 s: _9 e; ]6 w; M# ^
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$ |" K- K' a! |1 x以下三个效果读取客户端的Effect_EX.Wil和Effect_SE.Wil如果客户端没有这2个文件,效果显示不了
, b( Y. D( W: B, B6 Z" k; \- H3 h
0 \! [0 T5 @8 K! {$ n2 t增加天气效果脚本命令SETWEATHEREFFECT. M% W, Y+ v- n/ S w1 [" V7 Q
格式:SETWEATHEREFFECT 地图号 天气效果(0=关闭天气效果 1=黄沙效果 2=花瓣效果 3=下雪效果) 有效时间(秒) 7 F* A/ t( ]. ~6 @
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4 c' t. {8 p9 }; P# u- D--------------------------------
# F* O: m' i* ~) p黑夜效果 禁止免蜡功能
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i9 }" p; C+ Z$ ]: E8 z `: I4 m( j3 F: \" D% h3 ~$ d! _
: u( ]8 u, s) W) j' B4 }默认黑夜模式
6 y5 B* M( E4 h2 `+ H8 H1、地图参数只有DARK 受M2白天黑夜控制
7 m- [6 t6 `* q* B& Q2、地图参数只有DAY 只有白天" ~' o- Y& m9 Q
3、地图参数DARK,DAY同时 只有白天
8 @4 y, Q* ^% Z+ Y4、地图参数啥也没设 只有白天
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韩版黑夜模式" f o% X4 D: N6 j/ {
1、地图参数不加DARK和DAY,则受M2时间段控制,来决定是否白天黑夜。
- E3 z+ D/ H# u" X8 h; z2、地图参数加了DARK的,不受M2时间段控制,永远是黑夜(例如山洞)。
8 Q- z! R2 }3 N% x% g- ]3、地图参数加了DAY的,不受M2时间段控制,永远是白天。
! X1 q( W" S/ B3 J/ g4、地图参数同时加了DARK和DAY的,不受M2时间段控制,永远是白天。
# l9 G! X& P0 D" w0 k/ Q( Y
; l7 T& f. \5 c: y- k5 I7 s地图参数 DARKLIGHT(黑暗等级) // 0=纯黑, 1=深黑, 2=浅灰, 3=天蓝, 4=金黄 0 k# \ K" d" Q6 D
) s& l& T* |/ c9 y8 Z$ P Z8 P+ T8 o5 ^' A0 c
二.翎风引擎设置天气系统的代码以及解析7 l# s" l( [) `' ^. |
q; V$ q* u& K! s% w" h% S功能:天气效果; x8 d! f% S+ ~8 ^' D' Z
格式:无
2 R5 k9 o) v( t0 W说明:无5 E# j- A) J v9 j7 t' Z: Z
例:
6 R) }. D5 w8 w2 w. c' _: _' \6 c- f3 E: @0 N; E" J
/ K; M0 u5 s1 i; F# _地图参数 DARK 黑暗效果
& w( P) Z: ~+ _3 N地图参数 DAY 白天效果
: d0 n& I+ Q/ `6 }: C8 o如果同时存在以DAY参数效果为准5 U: T+ t0 F8 e0 r4 O
5 t% z3 U% w' g0 f3 Y% j# ?* Z
: |: x. I. c) w( s. f4 \* L( U2 w以下三个效果读取客户端的Effect_EX.Wil和Effect_SE.Wil如果客户端没有这2个文件,效果显示不了( e! j5 t% u# }! D3 N G6 ~( U
1 {5 G. k D$ f7 m2 h9 ]8 ]) b3 Q& t. J$ b0 D9 q
增加天气效果脚本命令SETWEATHEREFFECT
1 I' H! }9 n" V& ~4 q格式:SETWEATHEREFFECT 地图号 天气效果(0=关闭天气效果 1=黄沙效果 2=花瓣效果 3=下雪效果 扩展为4-21) 有效时间(秒) 是否黑暗(0正常 1黑暗) wav音乐文件.后缀(文件名长度不超过50)
6 E+ Z. W+ [6 N: r; _2 o7 s/ Z( H2 O, v, m2 G" i! Y
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示列1:脚本格式:SETWEATHEREFFECT 3 3 600 0 wav刮风声音.wav 4 @, V/ f: Z. y/ g! ]: F
脚本解释: 土城 下雪效果 时间10分钟 屏幕不暗 读取客户端wav内的刮风声音.wav) --如声音文件不存在客户端不会播放声音
+ a9 h5 G! c, n% i! f+ Z0 l) B+ |' c
6 q# ~1 ~% q7 m- A5 M g$ C示列2:脚本格式:SETWEATHEREFFECT 3 3 600 (地图3 播放下雪效果 持续时间10分钟 ,后面参数如全不填写默认为不黑暗和不播放音乐 )5 ?* U: v: o2 I; ?
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( r$ C9 V% X( M; @------以下为扩展-----------------
& b2 g9 X: h! o+ ~. G2 P4 i" D' w# O
8 P5 Q E' D9 ]% y! P! h$ p3 S
天气效果扩展:Effect_Weather.wzl
; p* a7 K% i; ]9 y* P9 y" G扩展一个文件特效为Effect_Weather.wzl 每30张图片为一组天气特效,特效代码为 4-21 如制作的图片不足30张可重复导入为30张即可.6 ]3 f; A/ M, G5 J
1 S a; D# g' k# v) c% q/ w: A* S
* e6 p7 g; I( }/ J, \/ C" A
特效代码4为Effect_Weather.wzl图片编号0-29,5为30-59以此类推...使用方法同上,如客户端无此补丁则显示不了效果.- }9 g& }/ z0 I6 \# S
( L8 X) A. n% S: p
. H& A: c$ l* r" ^注:地图变暗可用于下雨效果..) c0 r7 i9 F: w4 ~# m7 L: T
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