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GOM引擎大秦插件如何使用脚本调整宝宝属性教程来了

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发表于 2026-6-16 07:48:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
功能:脚本调整宝宝属性) v, ?+ ?7 L' X) h* _( Q. U

& L/ a/ N* ~# D4 p3 iDQChangeSlaveAbility; ~9 X# X$ c6 o/ H& R3 e
8 p: z- [( h& |3 a: ~" H
参数1:属性类型0=HP,1=MaxHP,2=MP,3=MaxMP,4=AC1,5=AC2,6=MAC1,7=MAC2,8=DC1,9=DC2,10=MC1,11=MC2,12=SC1,13=SC2,14=移速,15=攻速,16=外观,17=准确,18=敏捷,19=等级,20=体力恢复,21=行动步伐,22=宝宝等级
% _; A- n# V. N. \参数2:数值  p7 M9 }5 \- A8 H0 `! \2 {* ~
参数3:宝宝名 ALL代表所有宝宝 -1代表上一个召唤宝宝4 u3 H5 `% m  n: j7 z: `( a- K' }
参数4:修改前是否还原所有修改(0不还原,可以设置叠加,1为还原所有修改,属性类型0~21全部还原)) J" ^4 |  s8 T7 k# d4 G. |
# [. L% u* t+ r( m$ a) b2 C. J/ m
说明:参数15宝宝攻速最小数值为50
! {" u6 l/ ^& y( g# f- t- e" n! B. E, T9 t0 X2 M% R5 L

. V. V2 t3 g& s: g8 k例子1:修改叠加HP的例子& I' u; a# M& M% N% A
  1. <font size="3"><font size="3">#IF0 X2 E' n: ]) X
  2. #ACT
    ; S! Z4 C: j# R
  3. DQChangeSlaveAbility 0 10000 ALL 00 E, R8 S$ f% Z: j' S
  4. DQChangeSlaveAbility 1 10000 ALL 0
    & X$ Y2 ]! a9 i
  5. DQChangeSlaveAbility 0 10000 ALL 0
    5 r7 S7 S+ B& b8 h
  6. DQChangeSlaveAbility 1 10000 ALL 0
    + j+ T: ^4 d$ D2 P8 ?9 `# L% \
  7. ;这样执行,宝宝当前HP和最大HP增加了20000</font></font>
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  ~; s- t2 R8 r% }+ [8 Q
6 @4 n0 T6 N1 {3 A例子2:修改宝宝指定HP,不进行叠加
4 K" Y0 s( D( [4 _
  1. <font size="3"><font size="3">#IF
    9 v9 w+ F$ b+ L, U+ F) ~
  2. #ACT: I9 W( t$ R% V5 K" r
  3. DQChangeSlaveAbility 0 10000 ALL 1: c. e# j9 Q% i! ]" d  L( t6 r
  4. DQChangeSlaveAbility 1 10000 ALL 0
    & W" a/ L; r9 x7 J  W9 \* q4 b
  5. DQChangeSlaveAbility 0 10000 ALL 1
    7 I% |' g# j( I+ G- q
  6. DQChangeSlaveAbility 1 10000 ALL 08 g7 ], D, J& D
  7. ;这样执行,宝宝当前HP和最大HP只增加了10000,注意参数4的运用,如果每次都是1,上面执行的修改可能就被还原!</font></font>
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