2 Z! u- |* v3 \/ C- X
. v9 S7 C" V3 D8 P9 b, Q' u. b5 F8 h& v8 ~4 ?/ R. E
格式:
6 Q( M2 B! D# tKILLMONBURSTRATE 倍率(实际倍率除以100)有效时间(时间为0或者为空时表示在线一直有效) 参数3 为0时下线不保存 为1时下线保存爆率倍数 ,参数4:0或者留空为给予时候提示,1为给予时候不提示(普遍用于登录触发防止提示二次)
9 E9 b r) K- l1 o% J, G倍率 为杀怪爆率倍数,倍数除以100为真正的倍率(200 为 2 倍爆率,150 为1.5倍) 支持变量操作
( o) t: j0 C% z8 ?9 l7 f
6 F) A0 N- @* u4 y! x1 F' ]0 j9 b- W1 h" i8 g$ V0 i( y1 G
<$KILLMONBURSTRATE> 人物杀怪暴率倍数;, c( B$ ^4 |7 K7 m. S6 W1 O
<$KILLMONBURSTRATETIME> 人物杀怪暴率倍数时间3 _$ ^8 T. J3 {% s/ n
" a2 w# b* q! B @1 c7 p/ T j Z;==========================================
% n( ?/ X. g3 E# l I+ A0 C[@KILLMONBURSTRATE]
3 M5 m4 M2 h' b7 d#IF5 h! {1 C/ ]+ a4 Q2 i( J
#ACT. L3 }. |0 b" Z$ n
KILLMONBURSTRATE 200 600 18 L8 M/ O' |* t8 r: H% J5 f( g$ L
#SAY
P8 y) p% e2 J$ f1 b# e6 A您当前杀怪爆率倍数 两倍 时长600秒 下线保存爆率倍数
+ F* \) \3 w( m( w A;==========================================
3 |7 G( I: L9 d1 H/ {; y( w" @$ Y1 Z7 [! j
200 为除以2$ r& _+ Q, C" R [. V R$ ^; V
如! n# c) d3 S' t7 Y) F
1/100 麻痹戒指
' x }* ~% u# S0 O; F D0 l, s4 R1 R7 j2倍后为:
* I- W( [- b3 f1/50 麻痹戒指$ u( V8 U5 G1 Z+ b' B) i- D3 W
因为涉及到元素也有爆率倍数,将脚本命令的爆率倍丢在最前面计算。如果有元素爆率那么再从脚本命令的1/50 再进行计算!1 H i' V4 J6 j3 E8 x' x
# ~* ~# Q& k6 C8 s1 C* `3 B# f+ \
" t/ e# ? G' s$ j[@KILLMONBURSTRAT]
0 `# t, i% N! s#IF
$ U" h D1 Y/ g( v9 s#ACT
, f/ |9 C$ {$ W! W; L6 F& nKILLMONBURSTRATE 200 0 1& X' h+ n+ _- x4 R2 R, b. ?
#SAY
/ R/ g8 C+ ^5 P2 |0 K- g您当前怪物爆率倍数为 2倍,有效时间永久 就算服务器重启也有效 参数3为0时 小退倍数消失
' d# W! I- i" j2 k) E$ K2 c
* t0 d8 L; \0 m3 x1 s6 g
& [2 R1 N0 S7 l' j注:因为涉及到元素也有爆率倍数,将脚本命令的爆率倍丢在最前面计算。如果有元素爆率那么再从脚本命令的1/50 再进行计算!% t5 c6 C$ |6 K. k G' N& Y3 J2 A0 N$ t
9 N; \7 ?* Z3 l& L |