装备表
5 x( d- i! H* U1 i d8 _ y1 {) I! v Q
6 D0 l" v8 x! z$ o, }( r物品序号 index (idx) (记住序号不要重复) 10000开始5 H) W, D6 D$ ` b2 o( T3 k; m
. t R) z& v: y7 x: B9 P. h
" v4 V" ^" \( R* e% T2 Q$ I p1 c道具名称 Name; F3 P1 G9 J! y+ s
( t1 s8 V v8 W; _) o3 ^ v6 y; V. j
8 U% q# U. E' O/ m* H; E分类大类 StdMode
$ R; Z9 Z* m" L6 O0 j+ b0 B) z) }* A2 v
1 t* }2 [' w( k: _' i3 P% ~* f5 = 单手' B: l# L$ i( r t' A
6 = 双手+ f; y1 T, j: E
10 = 男衣8 A& E* T; p+ p0 @
11 = 女衣
! E& i$ M. u% ]" @15 = 头盔
- q& V5 Y$ c b5 e% ~* v& b16 = 斗笠3 u) U0 a' W/ }# Z- o2 }5 y
30 = 勋章2 F! m3 M/ I; W% E2 l
* I' v$ B6 `% o* l; w4 n) ?. X! {1 T3 C8 J
=======================================================" o4 ^' V) L7 Y; e7 U
8 N* S# Z3 q6 ^6 |
) V) d ~7 `7 y# u1 ]& w. ?
2 ]8 _ g5 P2 r+ r# h- C
1 }/ x! H0 @! x数据库详细设置解释:
2 i" e T0 O4 d3 K/ h; ~; t* m. J# `9 R0 x: P W6 k
0 J; W! ^" }* h! O. b1 x2 l
以“布衣(男)”为例子
/ s& ?; \, \4 |* H' p2 {' t, L( Z# h4 [. ~$ k0 |$ Y7 M9 b2 H
% M+ @0 m! j: d! u0=战士,1=法师,2=道士,3=全职业) M7 C# n( u- \7 k+ C
$ t4 ~, [- y) q% I
4 N5 |4 E" ]" y7 L0 `6 j9 g例子:
4 R2 ^. E- K1 r" C! K+ H' C$ T6 Y
3 }- v( O6 q' J3#9#0|3#10#2|3#11#0|3#12#1|( n- {% b a- T0 q4 d
8 Y2 @1 A7 A; [$ T7 e+ ^7 A
0 S- J& b# y3 X" s3=全职业 3=全职业 3=全职业 3=全职业
+ }8 z; [# t' R8 H" Q9=防御下限 10=防御上限 11=魔御下限 12=魔御上限
( d9 ?/ ?( o/ t0 Z: ^/ p. m/ o6 K: U# `* t
* c+ W" w; a1 k4 I8 ^# w防御0-2 魔御0-1
j; A( X" L" w5 O- M' I, w1 m" `; f) i, e$ ?
5 k% Q I9 o& m7 @2 I0 } R9 j7 F==============================================
7 R8 ?4 b) s$ M8 z C% n% T: v属性配置ID表' a! p. C* n: _# `$ J" X) t2 L
==============================================4 A" u! O5 _: z' ^1 e7 R, N% W
6 R5 K3 L2 ^ R- c: x' O# W6 ^! N: q* H
如:下面一个解释
9 U; r% i& F8 w, i/ ?3#9#3|
: g5 ^8 E, Z) j参数1:0# 战士使用 1#=法师使用 2#=道士使用 3#=三职业通用- q3 c3 V+ V) C1 G5 R
参数2:9# 代表属性表cfg_att_score.xls 里面的第九个属性 防御下限
2 _5 R3 Z6 l! x+ g9 L: s参数2:3 代表防御下限+3点
' k) b+ G0 m8 X; d# Y8 ], v参数4: | 属性分割符 每个属性后面都要加
+ B! ~3 _! v' \. [' x+ H
; o: c, `- X1 v% j
/ }5 f* P& g" g7 |1 q+ h装备表支持属性: (后期会陆续开放更多属性)+ ^' y; M, t7 c0 c S3 {
1 生 命 值
2 E- r- i+ W* j, X$ C* [: ~2 魔 法 值
7 M9 u% I* N% a7 t# f8 ~3 攻击下限' W) n( a# \8 U* ^
4 攻击上限
4 p1 J8 H# L- v5 魔法下限6 H: B6 h! y: C9 r
6 魔法上限4 p" F* l. W" H
7 道术下限: Z% p M7 [) I: B; f( q8 B7 I- w
8 道术上限
5 O$ T. c: w W& L# \8 X% `9 防御下限4 q- q4 P2 w% ?! {3 q
10 防御上限5 P) }& }4 _9 J; c1 c6 i% `2 ^4 w
11 魔防下限5 J" D0 v$ m7 [
12 魔防上限, c* u: b- P: W/ ~7 f! M; v
13 准确) D) W' c% y0 ?; V; }
14 敏捷
- F" J5 L3 {7 }7 v15 魔法躲避! j( y/ Z- k6 s& Y/ k {9 a
16 毒物躲避- B' t- e$ f" f! M
17 中毒恢复) w1 X7 o8 U1 a! P- S: o' p1 Z
18 体力恢复
; W* n: @! a- y9 Q6 `! i19 魔法恢复
' E) d. Z7 y) w20 攻击速度4 w- Z5 x+ Q8 {, T" J8 |
21 暴击几率增加
% `; K1 X- w7 {8 W1 L0 \6 I22 暴击伤害增加
2 W+ |5 Q& M. |. ]8 Z4 c1 ~" a- v; B6 ?25 增加攻击伤害 }3 n2 g Y; g
26 物理伤害减少
8 ]: }. @* R& O ~; u8 L0 D0 T% R27 魔法伤害减少
* o* z7 M& r3 s& b) b4 k28 忽视目标防御& }$ R& e& f8 b w3 o" O1 S
29 所有伤害反弹
2 V3 O; J/ p6 ?: M* u. k3 ]4 g; `30 人物体力增加: ^. S( j9 V6 u
31 人物魔力增加$ m" F, v/ K* X, U
32 增加目标爆率4 B2 {2 |1 J$ {* J) q
38 神圣$ s. C5 }3 v, w G" M
39 幸运
7 z) O( S. ^8 ]" G9 U
- x9 G3 D6 r" l- M2 |' }/ ?6 `+ Z; k4 u8 y l
6 \: P8 R P# x$ f
7 h% k6 M1 k# [- Q=====================================================================================$ \' ~+ \9 F: Y) {' E- `4 D& q) _
$ B% Z) ?& P" X* [
9 z2 k$ t% s4 L2 B, x9 t! \& G4 Q. `
shape这个属性(衣服显示穿上得样子,首饰代表其特殊功能)- n) f) I9 v7 w! V$ k( N/ @
2 A% ^7 ^% }4 N
& S3 i, ]7 f* M+ I
“5”表示“灵魂战衣”的样子。/ N T/ T2 v- q% p2 Z7 j
“4”表示“魔法长袍”的样子。5 @7 _' ^1 D" {# ]; g z% R1 Q
“3”表示“重盔甲”的样子。
4 \" m, Q8 }+ u) D! `) r- h& f P( ~$ D( P E4 e$ g8 }
+ |! z1 I% I4 A( t: _% H U5 P
shape值:4 r7 ]" M: x, \) n" e
- n$ d1 h6 P4 l& b1 \! c5 n& t: W, _8 ^( U9 D
记忆头盔125
9 K& J$ s% G9 c: O! G% a ?6 p记忆戒指122 - e1 [0 f5 m) ~5 N" c" s3 Q6 [
记忆手镯124 天地合一 ! M- ?4 ?, k& ^5 B. w8 o
记忆项链123 . \( D Q( ^ i8 V; _
魔血戒指133 虹魔戒指136$ H% i; H4 B8 N6 q; K
魔血项链134 mp转hp 虹魔手镯137 吸hp
! I- |2 S: X P" B魔血手镯135 虹魔项链138: C" T/ Z" i/ x0 O$ w2 `, j5 L7 a
神秘戒指130 祈祷戒指128/ R! d& {7 Y* V7 t/ M% d8 Y
神秘腰带131 随机属性 祈祷手镯126
, k0 F/ b u2 O神秘头盔132 祈祷头盔1297 m" \/ S8 T, X! J8 u
隐身戒指111 传送戒指112 & U! w, t& t" L# g
麻痹戒指113 复活戒指114 \0 L' {5 x& m, D1 h
火焰戒指115 治愈戒指116# E3 a, d2 D; f4 e4 j6 F8 x
幸运戒指117 护身戒指118
" v, @/ U) A0 A. _负载戒指119& N, J. h$ G* Y1 Q* d3 ^7 C+ V
技巧项链120 # Q: ]" b7 x5 W% @
探测项链121
* Y% Z9 k* G8 Q3 R恢复hp/mp113
& F4 A! P% `% |8 N0 G* ~对于武器来说: 当shape值和reserved值分别为 30 和 12 时,武器一旦拿上就不能取下,只到死后消失 (血剑)
5 O4 X2 X7 G& @: h# r1 s当仅reserved值为 8 时,武器拿上可以取下,但是一旦战斗死亡,就会消失( v7 ^7 `" U" L* x! O2 l) r* U$ E+ X
当Source值为1-10时为武器强度增加1至10,Source值为-1至-50时为神圣增加1至50(强度可降低武器掉持久,神圣破不死系怪物(Undead0=死系;1=不死系)的防御 魔御和一些对人物来说未知的神秘功能)
) L* E$ z2 E& s9 l% m" X1 t$ H4 n3 I! K1 U# C
1 v7 _$ g5 F+ j# U- {; ?6 C, x l==================================================================
0 U9 d& P' ?& W! D; ]
' q/ ?8 ?) v6 `) ?5 g
3 D& C0 V& N, t" u1 J; dweight属性是物件重量.
5 X' ]0 G, V1 I" ]
' s7 t7 Q! n* b* t" [: Z
! H5 l6 i. t$ D% `looks属性(显示衣服物品栏里样子和在装备栏里的样子)
# u' S& ~5 C1 R0 i4 L7 B+ ?2 X/ C"重盔甲(男)"or"战神盔甲(男)"or"钢盔甲(男)" 62
0 e9 [/ M- ~- [# Z* B4 y8 u; C$ }"魔法长袍(男)"or"恶魔长袍(男)"or"圣龙魔袍(男)" 63
+ t% M% Z! ~' c8 D+ v2 L: E: `( }"灵魂战衣(男)"or"幽灵战衣(男)"or"泰坦战衣(男)" 64
& c2 n3 l3 @5 _, R; J7 e9 ^: J"重盔甲(女)"or"战神盔甲(女)"or"钢盔甲(女)" 82
3 t7 M; R1 R& f1 g"魔法长袍(女)"or"恶魔长袍(女)"or"圣龙魔袍(女)" 833 _/ y6 G) E6 _2 x
"灵魂战衣(女)"or"幽灵战衣(女)"or"泰坦战衣(女)" 848 J1 v; Z1 m1 K, Y
- e; U/ T8 A2 V
2 K3 Z" J( Z T) ]/ E3 p
duramax物件持久的属性:这里的变量中"1000"表示1个持久度,那么"40000"就表示40个持久度了!
T/ y1 W/ t# [# y( f! @& p; v0 |9 D7 ~4 V1 P* H+ _
& N' `) w* f) V0 f9 v& ~6 G; xstock 是否为库存品
9 i' \; H3 o+ H* x- yneed表示限制种类:' H) h9 ^' v+ f$ J* G0 [
0 为等级限制% s3 } }' L4 ~& q" H
1 为攻击限制
9 s9 o& X5 i) p) A1 w2 为魔法限制 M0 d% {9 `' ~ Y
3 为道术限制
3 U5 a G4 F+ i7 `0 e
9 @. i' `$ W8 n: H& p* L( B
+ W& r% m% L7 ]# ?: z(12)needlevel表示了(need)限制的具体数量.7 Z: f2 C( y4 w# I
另外上面的 stock处网上有说不是库存的意思是是否容易暴出后物品比较极品的意思,大家可以自己测试- F/ L2 g7 _! c! L; K V/ i% ?
( t4 v: |6 W& F' p% u" {
, s, b1 r- J) x* Q" }字段Color 物品在地面颜色的显示设置
% d8 o9 O2 R O; P* `2 c0 P4 z) D ^字段Job 穿戴的职业需求
: r) }; K3 v2 p; L/ C
" l9 R' x6 @5 @( u; w7 R- r1 J |