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利用机器人脚本制作怪物攻城的脚本介绍

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发表于 2023-3-24 21:12:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
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: ]0 Q7 v# g$ r' {+ @/ R# d- ^实现由脚本控制怪物攻城。
% F4 K7 Z: Q0 V. [  T6 L+ d7 U: V" V; u1 C- }5 G
格式:
1 O4 m: O  {( g1 C;怪物集中位置,怪物会自动向此位置集中6 T) b3 c; b# g8 z
MISSION  地图名 座标X 座标Y6 h+ H+ C7 U5 b8 L8 a

" P* G! K% ^, F& }$ U2 [; V1 T;刷新怪物座标X5 S' l% @4 D6 W( n' N5 X: h
PARAM1 X8 d- y# l+ ~9 W- K; \( @+ j; |

6 U- n7 m  \" y1 s* t2 F;刷新怪物座标Y! Q9 u. V3 r0 H9 F# O5 X
PARAM2 Y
9 e7 Z  V6 V  S$ {& }
  X9 b+ M& R+ f; f# X;刷新怪物数量
. j0 B' I6 g0 _3 X4 VPARAM3 数量3 H$ G, O4 l% H/ {4 ^/ d
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/ [+ w8 ~" x( r  N  X7 r;刷新怪物名称
& D* v8 d+ j, o' v! oMobPlace 怪物名称
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MISSION 3 330 3305 O( s, a! P5 `$ K
PARAM1 360/ E5 {% c! ~/ D% P$ S; ?; I
PARAM2 340( {$ C& v. l  I/ u
PARAM3 10: @$ I% F: k% V
PARAM4 5
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