GOM引擎和GEE引擎都有装备对比功能,这个功能在M2上可以开启,但是因为之前外面的登录器和插件太多,现在新的GOM引擎虽然免费,但版本兼容性不是很好,所以用的人不多。通过设置极限插件更改装备对比的图标显示,其实这个可有可无,只不过有些GM他追求细致,让版本看起来现完美就需要用到。; y' U2 R& O% u& }# }1 W9 Z
% t& W% m% p" o, |# H" k# [
功能:) t/ } `) X* X( C+ v+ H0 I
/ B; ?* w8 w. S可穿戴物品在背包中,若属性比身上同类物品要高时,则在物品右下角显示箭头
1 `$ L& x; s$ Q0 k4 | t9 b- ?. s* Q6 f( z
设置方法:
& |( K+ q" f) P: o* A. u
- C& g( P) Z" T5 u! @ z3 ^1、先将素材导入到资源中(以一张静态素材为例)4 o4 G* H# B6 T4 H5 E4 {3 E2 X8 f
" H; h+ ?# |, L; h8 @4 g+ H
V# n3 U# u: Z
3 o. O, v- C2 N6 \5 D
/ z: l! ?: z! W' Q, Q3 z% y% ]
: `% h' d$ b1 n- L3 a! R# U) Y
2、在插件中设置素材3 U- r" }; ?6 _" h- z1 Q) D v
1 T! E R( _) ?6 _# p# x( }
" `; x+ B1 @6 ~0 Z/ G
* _6 u1 I$ B( a& r; l
$ ~, S2 P, `; l, P1 h8 ]& |* L( m5 {1 H& ?2 s
3、设置之后,进游戏效果
8 ~1 A H7 W9 l* F) K4 W( t6 R6 q
( U" h6 \" v5 [4 |
6 S- a/ Q6 E. [6 O
. `1 c& a& q; O) |7 P2 D1 N4 @
' ?2 t, N8 N) v$ P
|