0 Y& q5 I5 D% y
8 K0 Q( M6 p$ B4 J
/ ^4 N \& {* E8 c
Stditem详解DB装备数据库物品属性修改,Stditem详解 物品属性修改,选中最底下的那个装备名,然后点图中所示1的位置那个+号,这样就会在你所选中的装备前面插入一列横向表单,点了+号后,在右边就会出现一个“对号”标记的按钮,按一下这个“对号”就表示确定插入这一横列。 Q$ I! m$ n, @9 m
(1)idx属性表示数据库的序列号(记住序号不要重复): @3 t+ A# v/ @6 g1 I0 [
(2)name属性表示:
|: \3 D- @+ A& }物件的名称
1 N. Y9 e1 t) u% d$ d(3)stdmode装备属性:2 @. {/ Z) A% {2 b G! ]
10-男衣9 S8 b4 m2 R( y
11-女衣
5 g3 l8 Z0 c$ u. X- f5 b5-单手
' B# A! d" f( `8 u( C0 K% v6-双手
8 X+ Z6 \# d9 n$ Z' e* t4 c& W, y30-蜡烛类
/ }8 c m+ K- u2 q) H! Y22-毒药,符类+ z! T3 M: A" B F8 ~
42-制作原料
# r( c% Z+ W9 Z/ P* r' x& M( C4 k& F6 l" \* R) D5 C; Q8 C; m
(4)shape这个属性(衣服显示穿上得样子,首饰代表其特殊功能); }/ o) O) @' ~
“5”表示“灵魂战衣”的样子。* o( P& D* s$ q# l
“4”表示“魔法长袍”的样子。
7 j: w* I2 V# B0 A* `1 q“3”表示“重盔甲”的样子。
. G" s: S! {8 m( r19~21 :项链% \9 ^4 w& l* ^' i. M; q4 Q3 h) |
为19时,ac2和mac2代表魔法躲避和幸运
+ q- D% [7 y. |2 B# N为20时,ac2为准确,mac2为敏捷
( i( \ s/ Y( h2 o) K为21时,ac为攻击速度+,ac2为体力恢复,mac为攻击速度-,mac2为魔法恢复
; |0 d* f, ]/ `- {4 o. _24~26 :手镯/ y3 I4 I7 e2 z7 P
为24时,ac2代表准确,mac2代表敏捷 n6 P6 k7 B; k7 a/ d, [, k9 ~
为26时,ac和ac2分别代表物理防御上限和下限,mac和mac2分别代表魔法防御上限和下限
% |" l% Q6 u3 U4 L22~23 :戒指- u# c! N; H7 w* V f1 ~
为22时,ac和ac2分别代表物理防御上限和下限,mac和mac2分别代表魔法防御上限和下限
& q' @) K6 S! V3 ~为23时,ac代表攻击速度+ , ac2代表中毒躲避+ ,mac为攻击速-, mac2代表中毒恢复+
4 C+ q3 T, _) n" _shape值:
6 ~: s% d4 B3 l6 S9 j9 e记忆头盔125" J5 L! ~/ u2 |
记忆戒指122& c5 V2 k8 E& N
记忆手镯124 天地合一/ i" [2 z' A( U$ d/ ]3 Y
记忆项链123
" L" e9 a. h7 D魔血戒指133 虹魔戒指136: W2 P2 y/ M! ~5 f# x: U, z
魔血项链134 mp转hp 虹魔手镯137 吸hp
8 a; X) Q0 z6 o# X d+ J魔血手镯135 虹魔项链138+ s$ b s7 I4 K3 i
神秘戒指130 祈祷戒指128
* R0 w7 B. `3 p4 M神秘腰带131 随机属性 祈祷手镯126
6 Z+ u3 s7 X6 l; b4 D3 f神秘头盔132 祈祷头盔129( Z; ] J% G5 A; n; |# a; h5 {
隐身戒指111 传送戒指112
7 N- a7 N1 C+ S e麻痹戒指113 复活戒指1149 c: X# ^* x0 }( ~% L: f, E
火焰戒指115 治愈戒指116* v& `; w3 a; M2 q6 Y
幸运戒指117 护身戒指118
$ v* D3 t& {5 p2 o) e9 H: T v负载戒指1195 z# n: r' Z8 P
技巧项链120
( Y& z0 {& u1 j% n5 s探测项链121* a* {' T1 q& t1 A: u
恢复hp/mp113
& ^8 {$ R1 g# P& D; o/ K3 m对于武器来说: 当shape值和reserved值分别为 30 和 12 时,武器一旦拿上就不能取下,只到死后消失 (血剑), V' H5 l$ v. b2 c% J
当仅reserved值为 8 时,武器拿上可以取下,但是一旦战斗死亡,就会消失& ^/ W" V3 h7 v6 H* U$ H5 i
当Source值为1-10时为武器强度增加1至10,Source值为-1至 -50时为神圣增加1至50(强度可降低武器掉持久,神圣破不死系怪物(Undead 0=死系;1=不死系)的防御 魔御和一些对人物来说未知的神秘功能)/ r0 Y S. B+ k4 {
' N3 k- t8 Y! K0 i" ]
(5)weight属性是物件重量.
, j; @/ E: a# c8 q3 y; l H/ j+ R9 R) L5 O% q
(6)looks属性(显示衣服物品栏里样子和在装备栏里的样子)
) r% t3 k2 [9 I' C" n3 ?, E“重盔甲(男)”or”战神盔甲(男)”or”钢盔甲(男)” 62
1 ]) y7 T% A# D5 [# W“魔法长袍(男)”or”恶魔长袍(男)”or”圣龙魔袍(男)” 63+ Q3 i. l6 y" a% [( m. q
“灵魂战衣(男)”or”幽灵战衣(男)”or”泰坦战衣(男)” 64
0 C9 H3 b- }& ?5 H# e“重盔甲(女)”or”战神盔甲(女)”or”钢盔甲(女)” 82
0 B7 [4 }; b* w% ?& a! n G/ _2 P7 t“魔法长袍(女)”or”恶魔长袍(女)”or”圣龙魔袍(女)” 83
3 {* O) }# l7 N“灵魂战衣(女)”or”幽灵战衣(女)”or”泰坦战衣(女)” 84
; J. I* C, @8 O$ L3 K' G" P& y(7)duramax物件持久的属性:这里的变量中”1000″表示1个持久度,那么”40000″就表示40个持久度了!' a7 m' n! Q t+ S% v
(8)衣服和武器的属性:( ^1 c. P9 v' g1 a5 \; K5 V) \
“ac” 防御力下限
+ j6 m% D$ N# }: F, ~& f“ac2” 防御力上限! p. K7 [$ d; f
“mac” 魔防下限1 h k8 R6 c1 y% J
“mac2” 魔防上限
& p! T7 U9 H1 v3 y4 r' w) K" R“dc” 物理攻击力下限& m* @/ F9 k* q& M6 b- I
“dc2” 物理攻击力上限 超过了255带在身上攻击是会减成0
9 M5 C1 p' [: L4 K6 r! ^) b“mc” 魔法攻击力下限
' W- F/ h$ e( n/ m“mc2” 魔法攻击力上限& c8 q9 J/ M; x" r; Q4 h6 O8 F
“sc” 道术下限% h- w7 B& A, [
“sc2” 道术上限+ N3 P& ~6 o; s0 b7 g; @
“needlevel” 需要等级
2 z- g# [* V% x$ K7 p“price” 价格
+ [ R( S( r- j6 B; s r(9)物品是首饰时:
2 X1 K1 B: o. C' n1 l8 p“ac2” 表示准确
`; i% T4 I% b% V- `% P- Q“mac2” 表示敏捷8 D9 }/ u9 M9 S2 C' \, y& l8 v
“ac” 表示防御下限
5 h$ r) P! B% Z6 W1 Q, o2 u# @“ac2” 表示防御上限& d( c8 M- ~+ U+ w# _' }
“mac” 表示魔御下限
% @2 F, Q* k! i! h% k' W“mac2” 表示魔御上限
2 ] |: p* V4 p药剂的属性:
p) a$ S# h- y( T4 s/ v强效金疮药:hp +90
. Y! }7 K0 o( j2 u" R5 b& c8 w数据库体现:7 Z1 U; T4 ]* U7 k0 K0 f1 m% j8 b
ac 90
$ Z' Q, [0 G, k# Z8 e: d1 t强效太阳水:hp +50 mp +80
+ D# E+ v( q" K0 M ~; |' K- b数据库体现:' ]! V5 \7 U3 ]* P
ac 50
+ v2 p& f$ B" cmac 803 d; w: L7 ^% K: G& ]& x
这样看来,这里的' j9 o/ C$ Q* A9 P9 ~" b4 o
ac 表示 hp前值(注 hp:200/300,200为前值,300为后值。)
! q6 F& p x+ j( L |2 I0 j" b) ^mac 表示 mp前值" u; _0 \4 z N. _+ q
特殊的:, @ L6 _: M# _* I6 j+ K: H
一些不常见的特殊药剂:; \: N+ I6 `, f4 K: H
生命强化水:生命力暂时提升120秒(120秒内hp后值+50)0 z% E2 q0 q9 M* D
数据库体现: e; t8 [, Z z
ac 506 ?5 y. ]' H2 i4 P0 o& l
mac2 120: M9 T( I/ ~9 c, U# p" `0 J0 J* F
魔法强化水:魔法力暂时提升120秒(120秒内mp后值+50)$ [( z* ]4 J$ ]) t6 \+ F' L
mac 50: S7 e/ c0 ] E; O. T" }
mac2 120
0 f( S) n1 L5 ~# x那么这里的+ z1 `* J3 q# P' j0 R# ?
ac 表示hp后值
9 U4 v0 x" h' |8 j4 F. X8 B# n( jmac 表示mp后值" s0 r* f1 o& _$ ]5 E; _
mac2 表示时间了- S" }: N! U+ b
大家知道 苹果 是每项属性都暂时增加240秒,他的ac2中是2,那么应该和武器一样,ac2表示准确了!
1 `; s6 b4 \4 f* d(10)stock 是否为库存品
. ]) U& L K2 [0 q G o(11)need表示限制种类:; A- B& ?! B& W; w' _0 \% G7 B
0 为等级限制8 W# @6 N2 ]$ z n# \
1 为攻击限制
- u9 s2 B7 I* H7 Y2 为魔法限制
1 A7 {- I$ j0 {5 G/ O2 [3 为道术限制* a* l4 c; Z. I7 p* ?9 f) P6 q
18-21为增加内功恢复速度8 z+ t+ q& p7 G7 m! P4 Q7 X
(12)needlevel表示了(need)限制的具体数量.
" s! C @. J$ Y( h* O另外上面的 stock处网上有说不是库存的意思是是否容易暴出后物品比较极品的意思,大家可以自己测试
" p" z, b( {, `! _- C) }3 s+ u3 l
字段Color 物品在地面颜色的显示设置
5 t4 r/ z; y4 F- ~ T( K. h# ~+ |( T字段OverLap 物品叠加功能8 f* M l2 z5 J. C+ F" a2 S5 [ D6 U
# h, g# M: N2 m: B60:在DB库增加新装备新怪的方法和技巧:
5 ]. Q/ ~2 }# p3 v传奇4F在DB库增加新装备新怪的方法和技巧
- g8 Q% E# G4 t2 g3 H大家一定玩腻了盛大所定的那些装备了把,一定也想在自己的4F里增加一些独创的装备把。4 H' g. z2 a( e1 V: f- M+ ?
告诉大家一个技巧多利用COPY而让创建的装备100%成功,又不会出错!
0 S: _4 t, j8 v, @具体操作:- }; _2 C0 Q2 d9 h- p$ A, i7 [
比如我想要一件[狂神布衣(男)]
' f7 g' X, a9 O' i" H0 q用DB Commander Shortcut打开StdItems.DB后首先找到原来的布衣(男)的数据单击成兰色后,选择DB Commander Shortcut上面的EDIT出现下拉菜单,点里面的COPY RECORD后下拉菜单消失。再点EDIT这时出现的下拉菜单里面原来是灰色不能选择的2个选项成了可选项,选择PASTE RECORD APPEND后他会自动在库的最下面拷贝了一份布衣的资料。IDX是物品编号改成上面物品的编号的后一位就可。NAME是名称呀改成[狂神布衣(男)]因为是COPY布衣(男)同样都是男用衣服所以装备属性和外观属性等都不用修改,现在要修改的只是:& V, D! h' o" n+ L8 r, R$ L
DURAMAX:这是持久,注意这里的1000=游戏中的1点持久,如要40的持久那么就是40000。
4 a& ?) x- D }+ Y) qAC和AC2就不用我多说了把是 防御和防御上限。
* V; i4 i4 |4 V% wMAC和MAC2是魔防和魔防上限。
: k% D$ u p6 d. rDC和DC2是攻击和攻击上限。
; K: X& K& ^( AMC和MC2是魔法力和魔法力上限。
- g( d3 @% R' E0 sSC和SC2是道术和道术上限。5 \9 S( H/ [! G4 Z5 e& Z1 z
这里就自己看着改吧,都改成225的话呵呵。。。。。自己试试。7 z% Z, w3 [4 w6 [) K2 u! H
注意最高只能改到225!!!!!!!!!!!
5 \2 a+ J; M% Z+ v, D
! J/ u4 E% O7 C: a+ J, {* w5 Y数据库分类号:62、63、64 支持负重属性,数据库Anicount字段设置负重属性值* I- m0 T( Y, o8 B
2 p8 ]7 R0 i0 h$ u3 R
|