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WXFDelMonHpEx百分比或切割值(加强)

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发表于 2023-4-10 23:38:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
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) r; S1 a: d- k( E9 @

- b* z) _8 E7 [! m0 |1 r+ hWXFDelMonHpEx
0 n/ R. ?5 u* r' X0 w& ?//参数1:百分比或切割值3 I8 d* ~8 t  [, U
//参数2:0:以当前HP的百分比 1:以参数1的值切割 2:以最大HP的百分比2 I" B( W7 y6 @" e8 @
//参数3:0:不判断嘲讽 1:判断嘲讽过的怪才切割
" [7 G  Q$ |4 \0 [7 \; K6 Z( ]//参数4:0:以自身坐标 1:以攻击目标范围* M' Y: v# B0 L+ j, R9 j
//参数5:X坐标
2 `6 x; O5 Q8 [( @& Y6 ~- X2 R' H//参数6:Y坐标3 k1 s2 \. l  h9 _* @8 S' ?* Y  h
//参数7:范围
8 B! M3 L0 Z/ w( W//参数8:不写默认就是老的方式 1:本次切割只切割角色,2:本体切割只切割英雄,3:本次切割只切割怪物。
3 D" }- L$ a1 a9 X//参数9:是否显示飘血动画 0:关闭 1:开启
2 d6 J) |; \# ~- I2 v//参数10:比例分母, 参数2为0或2时 该参数有效! q, L8 j8 c( [

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$ ^* e2 h1 g4 U6 F4 I; w/ Q实例
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SendMsg 6 切割自身1格坐标范围的怪物1.1%HP7 b- T: v9 w* H- J. O
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