3 _0 _: K& ^) _8 @; V
5 w$ Z/ n7 x5 U& @7 ~4 |3 |' l$ Z- J+ P- q! F6 Q
WXFChangeSP 注意:此功能 请用在 NPC脚本 或者 QM脚本里 ( CALL 不生效 )& y# z3 ^- u; a/ k
3 w5 H. F6 Y. B
//参数1:特殊属性编号 0=神秘人 1=传送 2=麻痹 3=防麻痹 4=复活 5=破复活 6=护身 7=防护身 8=技巧 9= 探测: U. O. }* Q |
10= 复活成功率(默认100,复活成功率0~100)
4 R) k/ c" [) i8 k$ o6 C11= 麻痹几率(1~100,默认100,0也是100)1 z$ g. m+ B& e+ c6 M
12= 防麻痹几率(1~100,默认100,0也是100)7 a- W3 W7 b1 b- h$ ^
13= 破复活几率(1~100,默认100,0也是100)
8 w: G4 [9 w2 E% [# P14=破护身几率(1~100,默认100,0也是100)
& B$ ?0 p" ^/ Y0 \2 Z/ E6 M! {' b* B. i/ m' _& m, c
所有带几率的属性,如想其发挥作用,前者必须带有此属性效果,如装备带有相同属性的效果,尽量避免使用。: e" D) b) |1 f! I4 \
: _7 n+ |; ?4 ~8 `3 x" U* J//参数2: 0=关闭 1=开启
6 a! ?; r9 } \, F/ {/ F
0 L% a: g1 s3 `9 \5 C+ a//参数3: 持续时间 单位秒 参数0或空=无限制,参数大于0为时长,(参数1是10、11、12、13、14时,此参数3变为几率控制)1 ~* S. l" w0 M$ V; _
注意:该功能小退失效,当玩家身上装备拥有特殊属性装备时,优先生效装备上的特殊属性。如未拥有同类特殊属性,则可以使用此命令赋予。
# G' d/ h [2 f) Q! `: H8 Y% O2 h/ H1 K- `$ H: h
(套装属性增加的同类属性完全失效,可以通过套装触发来用脚本命令WXFChange添加特殊属性)7 i) d+ P2 J( |, |! B
0 s2 y; t: k Y: G1 B$ F实例:# u5 Q, j9 I) s( ^2 l
* r+ y; v( K( i8 C
[@main]
8 l& p* a) G E- w. E) \% Z: _4 H+ B#ACT
u* n8 W: O- u3 K8 {( FWXFChangeSP 5 1 10% N) u) j) a$ _7 q
! [( ]0 G2 {8 w8 eWXFChangeSP 13 1 50$ E* l9 M$ g) R7 k3 y% g$ |+ i1 u: N8 }
sendmsg 6 防复活特殊属性生效,50几率破复活,持续10秒。: t0 o, o! p% e# w& W4 Z. |
h% N/ k& Z1 Q. X! X2 }& d3 W |